Chief Editor : Mohammad Afaq Farooqi
Contributing Editor : Ahmad Waqas Riaz

گرینڈ تھیفٹ آٹو 6 کی تیاری کی اندرونی کہانی، آٹھ سال کی محنت، اربوں ڈالر کی توقعات اور راک اسٹار کی آزمائش

گرینڈ تھیفٹ آٹو 6 کی تیاری کی اندرونی کہانی، آٹھ سال کی محنت، اربوں ڈالر کی توقعات اور راک اسٹار کی آزمائش

دنیا کی مقبول ترین ویڈیو گیم سیریز میں شامل گرینڈ تھیفٹ آٹو کی چھٹی قسط، جی ٹی اے 6، محض ایک نئی گیم نہیں بلکہ ویڈیو گیم کی صنعت کے سب سے بڑے اور پیچیدہ منصوبوں میں سے ایک بن چکی ہے،بلومبرگ کی خصوصی رپورٹ کے مطابق، اسے تیار کرنے میں آٹھ سال سے زیادہ عرصہ لگا،اس دوران گیم کے تصور میں تبدیلیاں کی گئیں، منصوبے کا دائرہ محدود کرنا پڑا اور اجرا کی تاریخ بھی آگے بڑھائی گئی
بلومبرگ کے صحافی جیسن شریئر نے راک اسٹار گیمز کے اعلیٰ عہدیداروں اور ڈویلپرز سے گفتگو کے ذریعے اس منصوبے کی اندرونی کہانی بیان کی ہے،رپورٹ کے مطابق، جی ٹی اے 6 کی تیاری کا مقصد صرف پہلے سے موجود گیم کو زیادہ خوب صورت بنانا نہیں تھا، بلکہ ایسی وسیع اور متحرک مجازی دنیا تخلیق کرنا تھا جو کھلاڑی کو حقیقی شہر میں موجود ہونے کا احساس دے سکے
گیم کی فرضی ریاست لیونیڈا اور اس کا مرکزی شہر وائس سٹی جنوبی فلوریڈا اور میامی سے متاثر ہیں،راک اسٹار کی ٹیم نے حقیقی مقامات کا مشاہدہ کیا، پولیس اہلکاروں کے ساتھ جرائم سے متاثرہ علاقوں کا دورہ کیا اور ہیلی کاپٹروں سے شہر کی فضائی تصاویر حاصل کیں،نائٹ کلبوں میں روشنی، رقص اور لوگوں کی حرکات کا بھی جائزہ لیا گیا تاکہ گیم میں شہری زندگی کو زیادہ حقیقت پسندانہ انداز میں پیش کیا جا سکے
ابتدائی منصوبہ اس سے کہیں زیادہ وسیع تھا،اسے ’’پروجیکٹ امریکاز‘‘ کا نام دیا گیا تھا اور اس تصور میں شمالی اور جنوبی امریکا کے بڑے علاقوں کو شامل کرنے پر غور کیا گیا،بعد میں کمپنی نے اس منصوبے کو محدود کرکے وائس سٹی اور اس کے گرد و نواح پر توجہ مرکوز کی،اس فیصلے نے ڈویلپرز کو ایک زیادہ تفصیلی اور مربوط دنیا بنانے کا موقع دیا
جی ٹی اے 6 کی تیاری کا شیڈول راک اسٹار کے ایک اور بڑے منصوبے ریڈ ڈیڈ ریڈمپشن 2 سے بھی متاثر ہوا،کمپنی کے متعدد ملازمین کو اس گیم کی تکمیل کے لیے مختص کرنا پڑا، جس کے باعث جی ٹی اے 6 پر کام کی رفتار اور ترجیحات متاثر ہوئیں،اس کے بعد وبائی مرض، گیم کی حتمی سمت طے کرنے میں درپیش مشکلات اور اہم اہلکاروں کی رخصتی جیسے عوامل نے بھی منصوبے کو پیچیدہ بنایا
ستمبر 2022 میں گیم کی نامکمل ویڈیو فوٹیج انٹرنیٹ پر لیک ہو گئی تھی،اس واقعے نے کمپنی کے لیے سکیورٹی اور ملازمین کی نجی معلومات کے تحفظ سے متعلق نئے مسائل پیدا کیے،اس کے باوجود تیاری کا عمل جاری رہا اور ٹیم نے گیم کو مکمل کرنے پر توجہ برقرار رکھی
بلومبرگ کی رپورٹ کے مطابق، راک اسٹار کا عملہ بڑھ کر تقریباً 4,700 افراد تک پہنچ گیا ہے،اتنے بڑے پیمانے پر ملازمین، مختلف دفاتر اور تخلیقی شعبوں کو ایک ہی منصوبے پر کام کرنے کے لیے مربوط رکھنا بذاتِ خود ایک بڑا انتظامی چیلنج ہے
کمپنی نے گیم کی تیاری کے دوران اپنے کام کے طریقۂ کار میں بھی تبدیلیاں کیں،منصوبے کے مختلف حصوں کی نگرانی کے لیے قیادت کی ذمہ داریاں تقسیم کی گئیں اور اضافی کام کے اوقات کے لیے ملازمین کو معاوضے کے ساتھ چھٹیوں کی سہولت دینے جیسے اقدامات بھی سامنے آئے،تاہم، دفتر میں پانچ دن کام کرنے کی پالیسی اور دور سے کام کرنے پر پابندی جیسے معاملات کمپنی کے اندر اختلافات کا باعث بنے رہے
جی ٹی اے 6 کی موجودہ اعلان کردہ تاریخِ اجرا 19 نومبر 2026 ہے،اسے ابتدائی طور پر پلے اسٹیشن 5 اور ایکس باکس سیریز ایکس اور ایس کے لیے پیش کیا جانا ہے،گیم کی مسلسل تاخیر نے شائقین کی توقعات بڑھا دی ہیں اور اس کی کامیابی راک اسٹار کی مالک کمپنی ٹیک ٹو انٹرایکٹو کے لیے بھی غیر معمولی اہمیت رکھتی ہے
اس منصوبے کی مکمل لاگت عوامی سطح پر ظاہر نہیں کی گئی، تاہم اس کے حجم، طویل تیاری اور وسیع ٹیم کو دیکھتے ہوئے اسے تاریخ کے مہنگے ترین ویڈیو گیم منصوبوں میں شمار کیا جا رہا ہے
جی ٹی اے 6 کی تیاری کی کہانی اس بات کی مثال ہے کہ جدید ویڈیو گیم بنانا اب صرف پروگرامنگ اور گرافکس تک محدود نہیں رہا،اس میں شہری تحقیق، کہانی نویسی، کرداروں کی تخلیق، ٹیکنالوجی، انتظامی فیصلے اور کاروباری توقعات سب شامل ہیں،اصل امتحان اب یہ ہے کہ آٹھ سال سے زیادہ کی محنت کے بعد راک اسٹار اپنے شائقین کی غیر معمولی توقعات پر کس حد تک پورا اترتی ہے

قومی خبریں سے مزید